1. Formule di calcolo dei punti
Le ricompense sono calcolate al momento dell'invio del quiz. La ricompensa di chi risponde è calcolata per tentativo e quella dell'autore per domanda; tutti gli importi sono arrotondati a sei decimali e registrati nel registro dell'utente.
1-1. Variabili
- p — la probabilità globale di risposta corretta di una domanda (risposte corrette cumulate ÷ tentativi cumulati, incluso quello in corso).
0 ≤ p ≤ 1. Usata solo per la ricompensa dell'autore. - Livello — il livello di merito (1–9) di un singolo tentativo, ricavato dalla distribuzione dei punteggi inviati per quel quiz. Al di sotto della dimensione minima del campione si usa un livello assoluto basato sulla percentuale di risposte corrette.
1-2. Ricompensa di chi risponde (per tentativo)
La ricompensa di chi risponde non è calcolata per domanda: viene corrisposta una sola volta, per il livello di merito del tentativo. Gli importi per ciascun livello, con i valori attuali, sono nella guida alla formula dei punti; il livello 1 paga di più, il livello 6 paga 0 XP e i livelli da 7 a 9 sottraggono XP.
- Solo il primo tentativo valido su un quiz dà diritto alla ricompensa; ripeterlo paga 0 XP.
- Rispondere a un quiz creato da te paga 0 XP.
- I tentativi effettuati senza aver eseguito l'accesso vengono valutati e registrati, ma mai pagati.
- I tentativi trattenuti o respinti dalla revisione antiabuso non fanno guadagnare né perdere XP.
La tabella degli XP e la dimensione minima del campione possono essere modificate per esigenze operative. Le modifiche sono annunciate con un avviso in-app almeno 7 giorni prima che abbiano effetto.
1-3. Ricompensa dell'autore (per domanda, pagata all'autore del quiz)
- Se
p ≥ 0.90(la domanda è "troppo facile"): 0 XP. - Altrimenti:
reward = 0.075 / max(p, 0.25)1-4. Regola del tentativo personale
Quando l'autore di un quiz svolge il proprio quiz, né il partecipante né l'autore guadagnano punti per quel tentativo.
1-5. Traguardi di referral
Quando un utente si registra tramite il tuo codice referral e accumula i seguenti conteggi totali di risposte corrette, ricevi subito un bonus:
- 50 corrette → +200 XP
- 500 corrette → +200 XP
- 5,000 corrette → +200 XP
Bonus di registrazione con referral: registrarsi con un codice referral valido aumenta del 30% le ricompense di merito e quelle da autore ottenute nei primi 30 giorni. Si applica automaticamente all'invio di un quiz e termina 30 giorni dopo la registrazione.
1-6. Quando avviene la liquidazione
Alcune ricompense (in particolare i traguardi referral) vengono prima registrate come in sospeso e convertite in saldo confermato solo dopo una validazione aggiuntiva (ad es. revisione anti-abuso).
QuizNeko si riserva il diritto di aggiornare queste formule. Le modifiche sostanziali vengono annunciate tramite notifica in-app almeno 7 giorni prima della loro entrata in vigore.
1-7. Rettifica dei punti quando un reclamo corregge una domanda
Quando il reclamo di un partecipante viene accolto dalla revisione IA, la risposta corretta della domanda viene corretta e i punteggi e le ricompense di tutti i tentativi vengono ricalcolati. Inoltre, separatamente dal costo di revisione IA, 15 XP per domanda vengono detratti all'autore e pagati al reclamante.
2. XP and levels
Ciò che i quiz pagano sono gli XP. Gli XP vengono liquidati una volta per tentativo in base al livello di merito, e i livelli bassi li sottraggono. Gli XP attualmente assegnati per livello sono indicati nella guida alla formula dei punti.
- Solo il primo tentativo valido su un quiz viene liquidato; ripeterlo non fa guadagnare né perdere XP.
- Rispondere al proprio quiz non viene liquidato.
- I tentativi da disconnessi vengono valutati e registrati, ma mai liquidati.
- I tentativi trattenuti o respinti dalla revisione antiabuso non fanno guadagnare né perdere XP.
Soglia minima: i tuoi XP non scendono mai sotto 0. Se una penalità supera il tuo saldo, viene sottratto solo il saldo.
Livelli: tutti partono dal livello 1. Raggiungere il livello 2 richiede 100 XP e ogni livello successivo costa 20 XP in più del precedente (100 · 120 · 140 …). Se i tuoi XP scendono sotto il requisito del livello attuale, anche il livello scende.
I booster XP sono pass a tempo acquistati con i punti. Moltiplicano solo i guadagni — mai le penalità — e non sono cumulabili: se ne possiedi più di uno, si applica il moltiplicatore più alto.
2-1. XP policy
- Gli XP non sono denaro e non hanno valore monetario.
- Gli XP non possono essere cambiati, prelevati, trasferiti, venduti o regalati.
- Gli XP non si convertono in punti.
- Gli XP misurano il risultato nei quiz e i livelli bassi possono ridurli.
3. Point policy
I punti sono una valuta interna al servizio ottenibile solo tramite acquisto. Rispondere ai quiz e le altre attività non fanno maturare punti.
- A cosa servono: spiegazioni IA, generazione di quiz con IA, rigenerazione di una singola domanda, booster XP, pass per statistiche avanzate e analisi autore, offerte per il posizionamento sponsorizzato e altre funzioni digitali del servizio.
- I punti non sono denaro e non hanno valore monetario.
- I punti non possono essere cambiati, prelevati o convertiti in contanti.
- I punti non possono essere trasferiti, venduti o regalati ad altri utenti.
- I punti si possono usare solo all’interno di QuizNeko.
Punti accumulati in precedenza: i punti ottenuti dall’attività sui quiz prima del sistema XP sono stati convertiti 1:1 in XP il 18 agosto 2026. I punti acquistati e i punti promozionali assegnati da un amministratore non sono stati convertiti e restano punti.
Ultimo aggiornamento: 2026-08-18